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25网游平台三国将星诀

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新开三国将星诀--致游戏策划和程序员们的优化改进几点建议

时间:2017-06-29 01:09      发布:admin小编

  1.战斗系统和判断机制    游戏中采用了比较经典的即时战略游戏的设置,提一些希望改进的内容 :

    我方单位在进入战斗后 想移动 、走位 只能通过超级频繁的点击目标点才能正确执行,更多的时候强制攻击敌军好像排在第一序列,造成了自动走A的现象 ,然而实际情况中 我更想让自己单位第一时间移动 而不是做一些无必要的走A动作,我自己就能做,有这个条件的情况下,更多时候自己反而不敢这么玩了,希望能改进这个机制。

    国战中自动战斗是个好功能,但是有一些瑕疵,首先是技能自动施放 能否加个自己选择开关的按钮,其次是自动战斗能否自己选择开关固定视角而非必须固定视角。

    2.游戏地形优化
    游戏中有些地形会卡死自己的单位,我遇到的有两个 永昌和江阳右下角的营寨处,永昌是营寨和左边城墙间的小道,江阳是营寨本身

    3.游戏建模优化
    提一个丹阳兵的攻击动作,普通攻击时候的动作轻飘飘的像是在跳舞或者撒娇,对你没看错就是撒娇,特别的别扭 ,和陷阵 铁甲感觉不是一个人

    4.副本征战天下内容优化
    虽然本游戏主打是国战,但是你这个东西既然存在,就做的更有价值点,首先是难度太低,不过我也不知道怎么改进,因为本身你自己只能控三队兵,其次这个副本是一次性的东西,打通一次除了做成就会进一下 ,剩下的只剩扫荡了。当然,其中改进的度要把握好,毕竟现在不是上班式游戏的时代了。

    5.游戏程序优化
    游戏中卡死这是个老问题了,这点我没什么好的建议,程序猿多努力优化游戏吧,一个流畅的游戏体验我觉得是最重要的

    6.将卡平衡问题
    蜀国中张苞这张卡是否过强?纵观其他两国 并没有这么强力的将卡,而且大多还有限制,其实可以把这个卡加个触发CD
,或者去掉其他两国类似将卡的限制,国战既然分三国,我觉得平衡还是应该引起重视的。

暂时就说这么多了,以后有什么意见想到再加吧,游戏是个好游戏,希望不要以后失掉初心。